Neues Mittwochs-Wasn-Dasn (Aufloesung)
geschrieben am 14. November 2019 um 18:05 UhrJo schon wieder nuex fuer mich denn im schaafschen Haushalt gibbet…
Jo schon wieder nuex fuer mich denn im schaafschen Haushalt gibbet…
Ja herrschaaftzeiten, es is wirklich dolle zum Wolle raufen, hab schon wieder zwo ultraaergerliche Aussentermine heute.
Hilf aber nuex, es gibt trotzdem ein Dingsi zum Erraten fuer euch:
Und sobald ich wieder da bin (ich denke das ist machbar dass ich zwischendrin reingucke da diese zwo Termine sehr weit auseinanderliegen zeitlich) schau ich mir eure Vorschlaege an.
Heute mal Lust auf den Gridpuzzler?
Dann haett ich einen von Rob1221 mit bei, sehr knackig nach hintenraus…wenn man die ersten Levels sieht moecht man das kaum glauben:
Mal wieder Lust auf nen Physics-Plattformer?
Bittegerne, haett ich da.
Gemacht hat das smoothe Teil Alienplay und ich bin immer noch janz enzueckt obhin des simplen und doch perfiden Gameplays:
Ja heut hab ich fuer euch nen schicken Brain Teaser mit bei…ich mag ja so simple Spielmechaniken die sich je weiter man reinspielt zu aeusserst komplexen Dingsis entfalten und da hat Xenoshort in Unity grandios abgeliefert.
Ausserdem mag ich den kleinen Astronauten, awww:
Nur die Controls sind etwas gewoehnungsbeduerftig:
Arrow keys or (r,t,g,f) to move
Click or press “Space” to rotate the world
Heute hab ich euch ein cutes 3D Puzzledings von Lowpolycurls in Unity mit bei, sehr niedlich und mal ganz angenehm zwischen all den Brainbreakern:
Shattered is about a bird living nearby a beautiful mountain. The player takes the role of the little blue bird and starts the game by searching for his brother. Once reaching the village, he uses his magical bell to defeat the dark creatures threatening his fellow birds. To find the source of these so called ”Nightmare” creatures and to save his brother, who is headed to the mountain, the player has to embark on a journey to the top of the mountain. Making their way to the top, the player will face more enemies, puzzles, landmarks and characters along their adventure to reveal the truth.
This game was made within 6 weeks as part of a university project for the Cologne Game Lab.
HamsterOnCoke hat mal wieder einen grandiosen Minimalistic-Puzzler in Unity rausgecoded, supersmooth…und hintenraus wie immer janz schoen knackich:
Heut haett ich mal nuex aus Plaste und Elaste mit bei, kann man ja auch nicht andauernd machen und zur allgemeinen Plastikreduktion beitragen, bittesehr:
Huebsch, gelle?
Aber wieder mal kein Produkt fuer mich…aus Gruenden.
Heut haett ich watt Niedliches (nein nicht im Sinne der kleinen Schwester) fuer euch mit bei, es ist wirklich supercute…und noch dazu sehr entspannend:
„You’re a duck now. Swim around and search for lonely lost ducklings. Bring them back safely and you’ll be rewarded with upgrades to your nest. Watch out for reckless boats they will hurt you. If you get hit by a boat your ducklings-count will be reverted to the last unlocked stage. Relax, swim around and have fun.“
Und als kleinen Bonus haett ich da auch eine wahre Begebenheit zu:
Lilou Cormic hat da einen wirklich smoothen Point-N-Click Puzzler in Unity rausgecoded, sehr ansprechend umgesetzt und durchaus so mediumkniffelich, macht viel Freude:
Fair Warning:
Each puzzle has visual clues.
However, some are very subtle; you may need to use sound cues instead.