Archiv für die Kategorie ‘Zeit und Raum’

Daddeldienstag: Magnet Theory

geschrieben am 7. April 2020 um 11:46 Uhr

Heut haett ich mal einen physic-based Plattformer von Qalamar mit bei, sehr minimalistisch, sehr angenehm und nach hintenraus beissts auch ziemlich dolle in der grauen Masse oberhalb C0:

mt

”Magnet Theory” is a physics-based platformer game where you have to clear the levels by controlling the ball using physics forces.

Play Magnet Theory

Freitags-Eyecandy: REBOOT

geschrieben am 3. April 2020 um 11:52 Uhr

Heut hab ich bezaubernde 12 Minuten mixed Media von Michael Shanks mit bei.
Eine wunderschene Komoedie…mit einem bitteresweeten Ende.
Sehr fein gemacht, chapeau:

re

It’s not easy for a movie-star to age – especially when you’re a stop motion animated skeleton monster.
Phil, once a terrifying villain of the silver-screen, struggles to find work in modern Hollywood due to being an out-of-date special effect.

Watch REBOOT

Freitags-Eyecandy: “The Window”

geschrieben am 20. March 2020 um 10:49 Uhr

Maxime Blondeel (und seine komplette Entourage) haben hier was Tolles produziert, ich weiss garnich mehr wie lang ich das schon zeigen wollte…heute scheint es mir genehm zu sein:

la

Watch “The Window”

Daddeldienstag: DUMO

geschrieben am 17. March 2020 um 11:41 Uhr

RawEgg (die auch die wunderbaren Games Blocco und Aurie fabriziert haben) geben sich heut mal einen Puzzle-Plattformer in Unity nach “Baeumchen wechsel dich” Manier, feinfein und auch nicht allzu schawoer:

du

Dumo is a puzzle platform game where you need to switch characters in order to pick up all the gems.

Play DUMO

Daddeldienstag: Edelweiss

geschrieben am 10. March 2020 um 11:48 Uhr

Heute gaebs einen No-Rush Plattformer von Felix Mariotto, es ist sein erstes Projekt und insofern betrachte ich es als zauberhaft, auch wenn es Ecken und Kanten hat aber das muss ja nicht zwingend ein Schaden sein und irgendwo muss man ja mal anfangen:

ew

Edelweiss is a 3D puzzle-platformer game, that I coded in Javascript with a custom game engine. It is open-source, so I invite you to have a look at the code on Github.
This project was born while I was playing a Metroid game, and realised how much I wanted to play a platformer with metroidvania mechanics. At the same time, I wanted to give it a puzzle game feel, so unlike most platformer game, you won’t feel rushed with this one.

ew

Play Edelweiss

Freitags-Eyecandy: sand

geschrieben am 6. March 2020 um 12:03 Uhr

heut haett ich einen sehr nachdenklich machenden Short von Arjan Brentjes mit bei, wundervoll grafisch, wundervoll meta, das zieht und sticht schon gewaltig, chapeau:

sa

You get up at five, eat your vitamins, take some water with your coffee, work for a few hours, eat your omegas and flavonoids, work a little more, get some exercise and then take a shower. But don’t bother trying to wash the sand out of your hair.

Und schon alleinig weil:
Narrated by Bart van der Schaaf

Watch sand

Daddeldienstag: The Chamber

geschrieben am 3. March 2020 um 11:59 Uhr

Diesmal gaebs einen ziemlich neaten Puzzler auf die Aeuglein, ValettusGD hat das aber auch schoen gemacht und man merkt dass da viel Liebe und eine grandiose Spielmechanik drinsteckt, I am amused:

tc

A unique puzzle game where the rules change with every level! Use ingenuity, memory, and skill to discover the solutions.

Play The Chamber

Daddeldienstag: Laqueus Escape – Chapter I.

geschrieben am 25. February 2020 um 11:51 Uhr

Yay, endlich mal wieder ein smoothes 3-D ETR.
Gemacht hat das smartcode in Unity und ich mag die fluessige Spielmechanik wirklich dolle.
Die Raetsel sind auch fuer ETR-Newbies logisch und gut zu loesen, mir haette es gerne etwas schwerer besser getaugt aber das ist Jammern auf hohem Nivea.
Einziger Wehmutstropfen:
Es ist “nur” Teil eins, Warten ist also angesagt…aber da bin ich guten Mutes:

la

Play Laqueus Escape – Chapter I.

Daddeldienstag: Fluid Simulation

geschrieben am 18. February 2020 um 11:53 Uhr

Heut isses kein Game geworden sondern eine WebGL Fluid Simulation von (ich vermute mal Paveldodreat) und man kann mit diesem Dingsi schoen rumspielen und alles wird bunt und schoen.
Sinnfrei (nicht ganz) aber aeusserst neat:

wl

Play with fluids in your browser.

Fluid Simulation

Fair warning: There goes the day.

Freitags-Eyecandy: Pangu 盘古

geschrieben am 14. February 2020 um 11:43 Uhr

Heut moecht ich euch mal in die chinesische Mythologie mitnehmen, Shaofu Zhang hat das naemlich in wunderbaren Bildern erzaehlt damits auch jeder kapiert…auch wenn man bis jetzt nix mit China und der aeusserst komplexen Sagenwelt zu tun hatte:

pan

“Pangu centers around a father who doesn’t understand his son and gradually learns to accept his son for who he is. This film is for everyone who felt they weren’t good enough, were too different, or weren’t accepted. Pangu is inspired by all the people who feel like circles in a square world.”

Watch Pangu 盘古