Archiv für die Kategorie ‘Zeit und Raum’

Daddeldienstag: Triadic

geschrieben am 12. November 2019 um 11:53 Uhr

Heute mal Lust auf den Gridpuzzler?
Dann haett ich einen von Rob1221 mit bei, sehr knackig nach hintenraus…wenn man die ersten Levels sieht moecht man das kaum glauben:

tr

Play Triadic

Daddeldienstag: SPIN!

geschrieben am 5. November 2019 um 11:38 Uhr

Mal wieder Lust auf nen Physics-Plattformer?
Bittegerne, haett ich da.
Gemacht hat das smoothe Teil Alienplay und ich bin immer noch janz enzueckt obhin des simplen und doch perfiden Gameplays:

sp

Play SPIN!

Daddeldienstag: Parallel Space

geschrieben am 29. October 2019 um 11:45 Uhr

Ja heut hab ich fuer euch nen schicken Brain Teaser mit bei…ich mag ja so simple Spielmechaniken die sich je weiter man reinspielt zu aeusserst komplexen Dingsis entfalten und da hat Xenoshort in Unity grandios abgeliefert.
Ausserdem mag ich den kleinen Astronauten, awww:

ps

Nur die Controls sind etwas gewoehnungsbeduerftig:

Arrow keys or (r,t,g,f) to move
Click or press “Space” to rotate the world

Play Parallel Space

Freitags-Eyecandy: LEUKI

geschrieben am 25. October 2019 um 11:54 Uhr

Julien Leconte hat sich da wunderschoen monochrom ausgetobt und diesen grandiosen Short rausgehauen, so von wegen “hol das Stoeckchen” und ich finde es ganz zauberhaft was dabei rausgekommen ist:

le

„Leuki has mysteriously disappeared. Papeï starts looking for his faithful companion and meets a strange tentacle.“

Watch LEUKI

Daddeldienstag: Shattered

geschrieben am 22. October 2019 um 11:53 Uhr

Heute hab ich euch ein cutes 3D Puzzledings von Lowpolycurls in Unity mit bei, sehr niedlich und mal ganz angenehm zwischen all den Brainbreakern:

sh

Shattered is about a bird living nearby a beautiful mountain. The player takes the role of the little blue bird and starts the game by searching for his brother. Once reaching the village, he uses his magical bell to defeat the dark creatures threatening his fellow birds. To find the source of these so called ”Nightmare” creatures and to save his brother, who is headed to the mountain, the player has to embark on a journey to the top of the mountain. Making their way to the top, the player will face more enemies, puzzles, landmarks and characters along their adventure to reveal the truth.

This game was made within 6 weeks as part of a university project for the Cologne Game Lab.

Play Shattered

Freitags-Eyecandy: Rust in Peace

geschrieben am 18. October 2019 um 11:55 Uhr

Heut gaebs nen wunderbaren Short von Will Welles fuer euch auf die Aeuglein, der hat zwar unschlanke 17 Minuten, die sind es jedoch voellig wert.
Weil er ganz entspannt und mit sanften und atmosphaerischen Bildern eine grandiose Story auf der Metaebene erzaehlt:

rp

„An abandoned robot awakens alone in a junkyard. He travels home, to his creator’s ranch, to see if the love he feels is returned.“

Watch Rust in Peace , Taschentuecher raus und los.

Daddeldienstag: OXXO

geschrieben am 15. October 2019 um 11:49 Uhr

HamsterOnCoke hat mal wieder einen grandiosen Minimalistic-Puzzler in Unity rausgecoded, supersmooth…und hintenraus wie immer janz schoen knackich:

ox

Play OXXO

Freitags-Eyecandy: THE FULL STORY

geschrieben am 11. October 2019 um 11:59 Uhr

Daisy Jacobs beschert uns hier mit ihrem unlaublich irrwitzigen Animationsstil hier ihr zweites grandioses Werk nach ihrem Debut “The Bigger Picture” und da muss ich schon sagen dass ich schwer beeindruckt von dem Short und der Umsetzung bin, chapeau:

fs

„To make the sets more realistic we emphasized textures and brought out shine with lighting and varnish. With the real people we did the opposite–painting their clothes, minimizing shadows on their faces with make-up and making them more graphic with wigs.“

Watch THE FULL STORY , fullscreen plz.

Daddeldienstag: Ze Field

geschrieben am 24. September 2019 um 10:53 Uhr

Lilou Cormic hat da einen wirklich smoothen Point-N-Click Puzzler in Unity rausgecoded, sehr ansprechend umgesetzt und durchaus so mediumkniffelich, macht viel Freude:

ze

Fair Warning:
Each puzzle has visual clues.
However, some are very subtle; you may need to use sound cues instead.

Play Ze Field

Daddeldienstag: Softwood Blocks

geschrieben am 17. September 2019 um 11:50 Uhr

Heute hab ich mal wieder was von eliolanda mit im Gepaeck, wie immer macht der sehr Solide und das tut ja auch mal jut:

sb

Using various wooden puzzle pieces, you can fill the screen – trying to figure out where each and every piece fits.
Once you have solved the puzzle in front of you, you are able to move onto the next one. For more of a challenge, you can remove the borders around the edge of the puzzle in the settings menu.
See just now different it is to solve puzzles without any pictures to follow!

Play Softwood Blocks