Archiv für die Kategorie ‘Zeit und Raum’

Daddeldienstag: Grayscale

geschrieben am 19. March 2019 um 11:58 Uhr

Wenn euch es mal zu viel BuntiClicki ist haett ich einen monochromen Puzzler mit 20 Levels mit bei, aber Vorsicht datt Teil zieht und sticht schon in den niedrigen Levels:

gs

Move your ball along the lines as you turn gears and whiles to make yourself a path to the exit.

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Daddeldienstag: Rogues Like Beer

geschrieben am 11. March 2019 um 22:57 Uhr

Heut gaebs mal fuer die Bierbegeisterten auf der Weide ein kleines “mittelalterliches” 3D-Spielchen von Nick Zangus auf die Aeuglein.
Auf die Ohren eher nicht denn das sinnbefreite Gedudel haelt keiner laenger als ein paar Minuten durch also Ton aus und jut is:

rb

Big trouble at the old McGrath pub. The beer is finished! And it will not be easy to get some more!
Through the cellars of the pub, our friends will have to face deadly dangers to reach the much-desired trophy. But you know how they say… Sacrifices must be made, if you want to drink with your brigade!

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Freitags-Eyecandy: “__ /__ /__”

geschrieben am 8. March 2019 um 12:04 Uhr

Heute hab ich mal was wunderbar Stilles von Claudia Barral fuer euch mit bei.
Sind zwar nur einige Minuten, diese sind allerdings so perfekt umgesetzt dass es mir fast ein paar Zaehrchen getrieben hatte.
Meines Erachten einer der besten Shorts der letzten Jahre:

_--

„In ‚__ /__ /__‘ we explore the limits of time and it’s course. It captures the trip to different instants, always from the same place, expanding the possibilities of the ellipsis and giving birth to an artistic universe that evoques memories using always the same spacial coordinates.“

Watch “__ /__ /__”

Daddeldienstag: SKINNY

geschrieben am 5. March 2019 um 11:52 Uhr

Thomas Brusch hat da was Wunderhuebsches rausgecodet, das Ding spielt sich ein wenig von der Atmo wie COMA, is aber the way we like it: Free.
Noch dazu hat es einen verdienten Preis fuer “best Audio” bekommen, da geht also einiges. Leider hat sich der gute Herr ein wenig ungluecklich bezueglich des Titels entschieden was nach Hintergrundinfos zu suchen nahezu unmoeglich macht.
Aus Gruenden.

sk

Find and grab floating marbles in the silhouette world. Grapple on things to get out of deep holes.

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Daddeldienstag: Badland

geschrieben am 26. February 2019 um 12:05 Uhr

Heute isses ein wunderbarer Sidescroller Adventurer geworden bei welchem wirklich alles passt, leider hab ich nicht rausfinden wer dieses Kleinod rausgecoded hat, vielleicht weiss es ja einer von euch dann trag ich die Credits hier nach:

bl

BADLAND is an award-winning atmospheric side-scrolling action adventure platformer set in a gorgeous forest full of various inhabitants, trees and flowers.
Although the forest appears to be right out of a beautiful fairy tale, there’s something terribly wrong.
The player controls one of the forest dwellers to find out what’s going on, and discovers an astonishing number of imaginative traps and obstacles on the way.

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Neues Mittwochs-Wasn-Dasn (Aufloesung)

geschrieben am 21. February 2019 um 12:44 Uhr

Jo, es handelt sich bei dem Dingsi um einen…

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Neues Mittwochs-Wasn-Dasn

geschrieben am 20. February 2019 um 12:10 Uhr

Nu, heut haett ich wie versprochen ein fast vergessenes Dingsi mit bei welches erstaunlicherweise (wenn man mal seine Haesslichkeit bedenkt) aktuell wie ein Hype durch die Hipsterszene geht:

wh

Und wofuer das dienlich sein soll wuesste ich jetzt gerne von euch.

Neues Mittwochs-Wasn-Dasn (Aufloesung)

geschrieben am 14. February 2019 um 18:02 Uhr

Jaja, ick wees et war schawoer aber es is son Dingsi was mich immer unglaublich fasziniert, eines mit…

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Neues Mittwochs-Wasn-Dasn

geschrieben am 13. February 2019 um 11:58 Uhr

Neuer Mittwoch, neues Glueck.
Diesmal hab ich watt Superniedliches mit bei, hier koemmt es schon:

wh

Nun duerft ihr mal loslegen, ich helf euch schon weiter wenns hakt.

Daddeldienstag: Dandelion

geschrieben am 12. February 2019 um 11:49 Uhr

Heut isses mal ein wunderbar entspannter Plattformer von RetroSpecter geworden, der macht normalerweise superkrudes Zeugs, diesmal hat er in Collab mit Ada Pyszkiewicz (Kunst) und Grace Solveig Lee (Musik) ein sehr huebsches Dings mit wunderbarer Spielmechanik und toller Atmo rausgecoded:

da

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