Archiv für die Kategorie ‘Weichware’
geschrieben am 8. May 2019 um 11:49 Uhr
Das was ich euch heute mitgebracht habe sieht zwar fuerchterlich scheisse aus…aber watt man mit machen kann wuerde mir zumindest einen Riesenspass bereiten.
Und ausserdem is das Internetz ja kein Wunschkonzert und deswegen gibet datt jetzt auf die Aeuglein verbunden mit dem innigen Wunsch dass irgendein Schaaf es zu loesen vermag:

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geschrieben am 7. May 2019 um 11:46 Uhr
Fuer diesen Dienstag haette ich ein niedliches Puzzle und Skill Game von SunrizeGames mitgebracht…aber lasst euch von der cuten Aufmachung nicht taeuschen denn in den hoeheren Levels ist das schon ein sehr anstrenges Geknobel:

Play Netbots
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geschrieben am 2. May 2019 um 20:55 Uhr
Jp. hochgeschaetzte Mitschaafe auf der Weide des Wahnsinns…ich kann ja nuex fuer aber sowatt wird wirklich verkauft.
Es handelt sich bei diesem formschoenen Teil um einen…
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Geschrieben in der Kategorie AberBitteWas?, Ja gehts denn noch?, Was die Welt nicht braucht, We are all fucked, Weichware | 3 Kommentare »
geschrieben am 1. May 2019 um 11:57 Uhr
Klar habbich auch heute ein Dingsi fuer euch, es sieht etwas kleinteilig aus aber das schaaft ihr schon:

Nun, nun?
Wisster schon?
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geschrieben am 30. April 2019 um 10:47 Uhr
Diesmal gaebs watt Niedliches von Will Herring in Unity, das ist so abstrus wie das allseits bekannte QWOP, koemmt mit dem Zusatzfeature “Fahrstuhlmusik” und treibt einen schier in den Wahnsinn:

“Hey, I’m walkin’ here!!”
A browser game about awkward sidewalk interactions in the big city.
Tap the corresponding arrow key when your bar’s full to get past each impending pedestrian!
Play Sidewalk-Sidestep
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geschrieben am 23. April 2019 um 11:46 Uhr
Discofish Games hat da einen sehr wunderbar strangen Plattformer (plus umme Ecke denken) rausgebracht, ich mag ihn, er ist nicht sonderlich anspruchsvoll aber sehr huebsch rausgerendert:

Point and click to find out what happened to your heart.
You wake up in a changed world after a stranger has stolen the heart from your body. Solve mini puzzles and point and click your way out of this adventure.
Play Q – Compressing the Heart
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geschrieben am 16. April 2019 um 11:45 Uhr
Heut haett ich mal einen Prototypen von Moshe Pitzberg in Unity mit bei, spielt sich schon sehr challenging und is nuex fuer Schaafe mit niedriger Frustrationstoleranz.
Musik macht ihr vielleicht besser aus, er hat aber versprochen das noch zu aendern:

Lightball Jump: The Coin Collector of the Darkness V2.5 currently is includes 9 challenging level that will help you learn the game and play in the next versions coming soon….
Instructions:
W——–up
S——–down
A——–left
D——-right
Play Lightball Jump
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geschrieben am 9. April 2019 um 11:53 Uhr
Diesmal hab ich euch ein wunderschoen gezeichnetes Point-N-Click Dingsi rausgesucht, ist nicht allzu schawoer aber dafuer ziemlich lustich:

It was a hard day, Not everything went as planned,but don’t give up!. you must get back your singing Mandrake. Be cunning like a fox and don’t forget your friends.
Play Mandrake
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geschrieben am 2. April 2019 um 11:45 Uhr
Heute hab ich euch den ersten Teil einer Dreierreihe mitgebracht, gemacht hat den schoenen Plattformer Chriss Martin und die klasse Artwork haben Vanbraun, Yan Lepage, Joseé Godbout beigesteuert und rausgcoded hat das Teil dann final Lupin Graveline, sehr schoen, sehr smooth:

Play A Crow in Hell
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geschrieben am 26. March 2019 um 11:54 Uhr
Moensch, vier Jahre isses jetzt her dass Yoshio Ishii den letzten Teil der Hoshisaga rausgetan hat, jetzt koemmt endlich der naechste Teil.
Und der ist mal wieder exquisit niedlich zum Daddeln und ein paar janz schawoere Levels sind auch dabei, fein gemacht:

Play Hoshisaga Monochromatic
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