Archiv für die Kategorie ‘Weichware’

Daddeldienstag: The Shadow Realms Arcade

geschrieben am 23. May 2017 um 11:51 Uhr

Diesmal isses ein wirklich schoenes Point-N-Click geworden, die Raetsel sind so mittelschawoer, das Ambiente sehr nice:

srA

Play The Shadow Realms Arcade

Und falls ihr euch letzte Woche du Nichtbesitz einer mobilen Device etwas betrayed gefuehlt habt, das kriegen wir wieder hin.
Bart hat sich naemlich erbarmt und Yellow als Browserversion (allerdings waren nur 25 Levels drin, manches klappt im Browser halt einfach nich) on gestellt damit ihr alle dran teilhaben koennt.

Play Yellow-Browserversion

Daddeldienstag: YELLOW

geschrieben am 16. May 2017 um 11:57 Uhr

Baemm, mein juter Freund Bart hat mal wieder rumgebastelt und einen dollen Puzzler fuers Mobile rausgehauen, is voellig free, laeuft sowohl aufm Phone wie aufm Pad und hat fuffzich aeusserst niedliche Level, so zwischen is ja easy und WTF?

ye

Absolut enstspannt zu spielen wenn man auf damit einhergehende verschobene Farbwahrnehmung im RL (GELB, GELB, GELB…HUCH) steht, absolut aufm Punkt und manchmal echt boese.

Hier zu kriegen.

Mal reingucken?
Bittesehr.

Daddeldienstag: SOLAR GARDEN

geschrieben am 9. May 2017 um 11:37 Uhr

Heut isses ein wunderbar gestalteter Puzzle-Adventurer von ReignOfLight geworden, solide gemacht und fuer Point-N-Click Freunde ein kleines Schmuckstueck in der Sammlung:

so

Play SOLAR GARDEN

Daddeldienstag: Ink’s Sleep (DEMO)

geschrieben am 25. April 2017 um 11:57 Uhr

tRipGlyPh hat das einen superschoenen Plattformer/Puzzler am Start, derweil hat er “nur” ne spielbare Demo eingestellt, die is aber doch so umfangreich dass Knobelfans definitiv auf ihre Kosten kommen.
Im Sommer haut er dann die Full Version raus, da darf man auf ziemlich viel tricky Zeugs gefasst sein:

is

Play Ink’s Sleep

Daddeldienstag: Me

geschrieben am 18. April 2017 um 10:48 Uhr

Diesmal gaebs einen wirklich sehr kreativen Plattformer von JacktheCreative und damit ich nicht so lange rumsabbeln muss hat er das selber gemacht, hier sein wirklich aussagekraeftiges Statement:

What is the meaning of life, dreams or words? Thinking about these millennial questions, this game is a “metaphorical platformer” that uses words instead of platforms. But combining mechanics and meaning, “Me” tells an insane story about The Pursuit of Happiness,
And the experience is like a playable poetry,in a platonic sky, among the archetypes. At the same time it is also a fun platform game, reinventing the mechanics of this genre to give a new meaning to them.

me

Play Me

Daddeldienstag: SOMNUS

geschrieben am 11. April 2017 um 11:15 Uhr

Ich habs ja nich so mit Tower-Defense-Zeugs, dieses hier ist aber sehr aesthetisch aufbereitet und spielt sich aeusserst smooth.
Gecoded hat dieses digitale Kleinod Ana Lopes, João Jacintohat sich visuell ausgetobt und trotz Anleihen an Monument Valley is da watt sehr Uniques rausgekommen:

so

Play SOMNUS

Daddeldienstag: Cubical

geschrieben am 4. April 2017 um 11:48 Uhr

Diesmal gaebs fuer euch Spieleschaafe einen wirklich schoenen Puzzler von init5@init5 in Unity, datt Teil waer angeblich Early Access…ich konnte aber keine Bugs oder anneren doofen Kram finden und es spielt sich wirklich sehr smooth:

cu

Cubical is a beautiful puzzle game that test your perception skills using beautiful levels that change colours time to time. Player has to remember the path when the level starts and repeat the same using swipes.

Play Cubical

Daddeldienstag: Anywhere but Here

geschrieben am 28. March 2017 um 11:48 Uhr

Heut hab ich mal watt von Alex Foo mit bei, er hat mal schnell fuer die LudumDare 37 ein wirklich ansprechendes Teil in Unity rausgecoded, sehr schoen, sehr atmosphaerisch:

any

How many doors does a person go through in their life time?

Are all the doors worth opening?

Anywhere but Here is a minimalist survival game. From your Room, you never know what lies beyond the doors. Survive using the items you find; craft tools to progress the game.

But where ever you end up, you can’t escape from your Room. Will there ever be salvation?

Play Anywhere but Here

Daddeldienstag: HAOS

geschrieben am 21. March 2017 um 10:56 Uhr

Heut haett ich mal ein addictive Cyber-Cellular Cosmic Petri-Dish Action Art Game von Eric Howard mit bei.
Da ich ja leider mit dem superduper Nightgate durch bin und am SO doch dementsprechend traurig war und diverse Zaehrchen inne Augen hatte (nichtmal Troesten von NormalZeit hat geholfen) fluechte ich mich grad in dieses hier.

Gemacht isses in Unity, er hats fuer die Global Game Jam 2017 mit dem Thema Waves rausgecoded und es ist zwar erst als Demo mit “nur” 20 Levels zu haben aber durchaus schoen und tricky.
Empfohlen wird die Bedienung mit nem Gamepad, habbich aber nich…und man koemmt nach anfaenglicher Verwirrung auch jut mit der Tastatur zurecht.

ha

You’re a blob in a petri-dish-like environment and you need to find out how to pass each level. You control the blob using the cursor keys but you will also need the WASD keys from level 2…

Play HAOS

Daddeldienstag: Forgotten Hill/Surgery

geschrieben am 14. March 2017 um 11:52 Uhr

Heut gaebs mal ein gruseliches Point-N-Click von FM-Studios, die ham ein Neues der Forgotten Hill Reihe rausgehauen (den Vorgaengerteil hatte ich euch hier vorgestellt) und es is doch wieder sehr Huebsch creepy geworden:

fh

Play Forgotten Hill/Surgery