Neues Mittwochs-Wasn-Dasn
geschrieben am 6. July 2016 um 11:24 UhrMittwoch kam schneller als ich dachte, huppsi.
Holy shit, da muss ich mal wider in die schaafsche Trickkiste greifen, aber ich kann ja quick and dirty, ich bin ja schon gross:
Mittwoch kam schneller als ich dachte, huppsi.
Holy shit, da muss ich mal wider in die schaafsche Trickkiste greifen, aber ich kann ja quick and dirty, ich bin ja schon gross:
Heut hab ich mal ein neates Entspannungsdingsi von Keybol mit bei, so simpel und elegant und zum Runterkommen durchaus keine schlechte Wahl:
Draw lines that follow the path you create to hit all of the circles in one attempt.
Heut haett ich ein geiles Teil in Unity mit bei, spielt sich locker auch wenn es noch im unfinished State is… lasst euch dadurch nicht abschrecken:
‘Inverto’ is a first person shooter-puzzler with gravity manipulations.
Game is ideological successor of such games as ‘Prey’ and ‘Portal’ with a pinch of parkour and platformer elements.
You play as a private detective, ex-Space Ranger signed up on a dangerous testing experiment, in an attempt to find a researcher in Gravity Labs facilities and uncover an evil conspiracy, mandatory, in such cases.
Zein Okko hat da eine kleine Gem in nur zwo Tagen in Unity rausgecoded, ich glaub sowatt hatte ich hier auf der Weide des Wahnsinns auch noch nicht vorgestellt…denn ich kann ja so gar nicht mit Kartenspielen, jegliche Versuche mir Pokern beizubringen sind gnadenlos gescheitert.
Dennoch finde ich das Spielprinzip schoen und vermutlich habe ich ettliche Mitweidende welche damit klarkoemmen:
How to Play:
• You win when there are three Pigs and four Brick cards in the third lane
• Pigs can only be moved within their row
• Use the blow-attack of the wolf stones to move a Pig to the next row
• You lose when one Pig is blown off the third row
• Use Wheat, Wood and Brick cards for protection
• Draw Cards from the deck (upper right) and discard cards on the graveyard (upper left)
Heut (diesmal etwas spaeter, Serverprobs) gaebs mal wieder seit Langem ein klassisches ETR…sehr smooth, sehr mathelastig…aber auch fuer rechenschwache Schaafe wie meinereiner jut zu meistern, bittesehr:
zbegra hat einen aeusserst niedlichen Evo-Plattformer fuer die Ludum Dare 35 rausgecoded, ein wirklich angenehm zu spielendes Teil einfach mal zum Runterkommen:
Worum gehts?
It’s an exciting day for a tiny tadpole when a bottle with a mysterious figure inside crashes in the pond! Guide the two unlikely friends through ponds to get to the ocean – freshwater is no place for Squiggles the octopus! The tadpole might not be much help at first, but progressing and growing from the experience might see you to the end of the game – good luck!
Da ihr ja schon bemerkt habt dass mein Daddelfocus eher auf ungewoehnlichen Games von kleinen Entwicklern liegt und ich scheinbar immer noch Myst-Verseucht bin watt Raeume und so angeht, hat mir da Jonny einen zu Pass gegeben.
Insofern gaebs heut mal wieder ein tiefenentspanntes Indie-Puzzle-Dingens in Unity, das was Jonny Wallace da zusammengebastlet hat lass ich ihn lieber in eigenen Worten sagen:
Cow Flew Over is a first person experimental adventure game driven by its narrative and level design, both of which have been based on the stimulus of dream interpretation.
CFO focuses on its atmosphere and explorative gameplay mechanics to tell a mature and vague narrative, left open to the player’s imagination and interpretation of events.
By only giving half the story through the level progression and leaving the rest for the player to piece together by inspecting and interacting with the environment, CFO aims to be a short 15 minute adventure game taking inspiration from cult TV shows such as The Twilight Zone.
Jon San Miguel hat sich da mal an einem komplexen Puzzler in Unity versucht, herausgekommen is doch watt wirklich Interessantes, praegnant in der Praesentation, bitterst schawoer im Abgang, myrrheversetzter Wein fuehlt sich dagegen wie Honigtau an:
Mach ich ja sonst nicht dolle oft dass ich euch da watt fuer Mobile Devices hinhaue, diesmal mutt et aber sein, den mein juter Freund Bart hat da einen wirklich kniffelichen Puzzler (fuer Android and iOS -kost nuescht) rausgecoded, und ick froi mir so drueber:
100 gnadenlos fiese Levels welche nur mit bewegbaren Devices funzen, schlicht im Design, ansprechend im Handling. Und wirklich, es kost nuex, garnuex.
Und da gibbet noch einen Teaser fuer.
Die ueblichen Verdaechtigen von LogicallCell haben wieder nachgelegt, herausgekommen ist ein sehr schoener Brain Teaser/Puzzler, wie immer selbsterklaerend und eine nette Spielerei fuer eure entspannte Mittachspause: