Archiv für die Kategorie ‘Weichware’

Daddeldienstag: Searching for the Elephant

geschrieben am 11. August 2015 um 11:24 Uhr

Und?
Laeufts bei euch so?
Hats euch noch nicht das Gehirn weggebrannt?
Meins fuehlt sich grad an wie die Fetteinschluesse in einem Kobe-T-Bone auf dem Grill.
Egal, da geht noch was, ihr muesst ja nicht wissen dass Nacktbloggen bei den Temps grad der letzte heisse Shice is.

Diesmal haett ich ein sehr kuenstlerisches Point-N-Click Puzzle Adventure mit bei, gemacht haben das Astep, Bidyod und Nexter, Marvelmate hat illustriert und das Sounddesign is von Vhava:

el

Play Searching for the Elephant

Daddeldienstag: Finite Moves

geschrieben am 4. August 2015 um 11:18 Uhr

Heute isses mal wieder ein Leckerli fuer mathebegabte Mitschaafe geworden, ich kann da leider nich gross mitreden…aus Gruenden.
Das sollte euch aber nicht davon abhalten das Teil mal anzuspielen und mir vielleicht mitzuteilen wie es sich anfuehlt:

fi

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Daddeldienstag: The Freewill Cycle Volume II

geschrieben am 28. July 2015 um 11:30 Uhr

William Buchanan hat nach dem hier schon vorgestellten ersten Teil nochmals fuer die CGDC nachgelegt, es ist nach dem anfaenglichen Desaster der Originalversion und der ausgebuegelten Bugs wieder richtich huebsch geworden und entspricht genau den schaafschen Vorlieben (Raumschiffe und vieleviele Tueren), da geht immer was:

fw

Und weils wirklich so smooth und schick is solltet ihr vielleicht den ersten Teil nochmals spielen und dann zeitnah mit der Fortsetzung beginnen, so wird ein echter Schuh draus…is auch die Intention von Herrn Buchanan, hier sein Statement zu:

“At risk of spoiling the ending (SPOILER WARNING), this game resolves the questions and events from Volume I. The player will learn that they are responsible for the creation of a cataclysmic time loop. However, this infinite cycle can be broken with an act of free will at just the right moment. It is the player’s main priority to escape this time loop. They’ll need to think hard about everything they’ve seen in order to properly determine exactly what has happened, so that when the time comes, they’ll be able to bring salvation to the universe.” -William Buchanan

Play The Freewill Cycle Volume II

Daddeldienstag: Lodger

geschrieben am 21. July 2015 um 11:38 Uhr

Heut haett ich mal ein -mehr oder weniger- klassisches ETR in minimalistisch-kuenstlerischer Gewandung und ziemlich weirder Grafik mit bei.
Und ihr braucht auch gar kein Japanisch koennen um das zu spielen:

lo

Play Lodger

Daddeldienstag: NAMBERS

geschrieben am 14. July 2015 um 12:46 Uhr

Gnihi, heut hab ich mal wieder watt bei watt Schaaf nicht kann…da es aber auf der Weide auch rechenbegabte Hardcorepuzzler gibt papp ich euch das halt mal hier rein:

na

Play NAMBERS

Daddeldienstag: THERE IS NO GAME

geschrieben am 7. July 2015 um 11:04 Uhr

Nachdem euch vermutlich auch das Wasser bis in die Kimme laeuft und die graue Masse oberhalb C0 in einen anneren Aggregatszustand sublimiert besteht die nicht geringe Wahrscheinlichkeit dass sich der Entwickler dieses Games nooo, there is no game vor Lachen unterm Tisch kruemmt watt eure Versuche angeht dieses Game nooo, there is no game gewuppt zu kriegen.
Aber angesichts der vorherrschenden Temperaturen und der verminderten Reizweiterleitung der Synapsen koennts klappen datt Game nooo, there is no game trotzdem zu reissen:

ng

Remember: ǝɯɐƃ ou sı ǝɹǝɥʇ

Daddeldienstag: Perspective

geschrieben am 30. June 2015 um 11:28 Uhr

Diese Woche haett ich mal wieder ein Unity-Dingsi mit bei, abgesehen von der gar grausigen Retro-Mucke und der gewoehnungsbeduerftigen Farbgebung spielt es sich wirklich sehr angenehm… Jump-N-Run Gamer der ersten Stunde duerften sich freuen:

pe

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Daddeldienstag: SARCO Episode 1

geschrieben am 23. June 2015 um 11:16 Uhr

Heut hab ich mal ein ziemlich weirdes Point-N-Click von Cosmicghost fuer die StencylJam2015 mitgebracht, es scheint der Aufmacher zu einer clickiclicki-Sci-Fi-Adventure Serie zu sein, nach erstem kompletten Unverstaendnis spielt es sich aber dann doch janz schick:

sa

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Daddeldienstag: Spreadset

geschrieben am 16. June 2015 um 11:32 Uhr

Nachdem ich ja letzte Woche betriebsintern gemassregelt wurde: “Das Game hat mir locker eine Stunde Lebenszeit gekostet, mimimi” hau ich doch glatt noch nen Brainteaser raus, whutevar gets the job done, eat this:

spreadset

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Daddeldienstag: rop

geschrieben am 9. June 2015 um 11:47 Uhr

Nope, das Dingsi is keine Bastelanleitung fuer IKEA-Furniture auch wenn es dem Namen nach irgendwie passend waere, ein Knobelspass von MildMania fuer die janze Familia, laesst sich extremst entspannt an, wird dann aber richtig fies und ich hab auch aufgegeben, weil…ja weil man die hoeheren Levels dummerweise scheinbar nur durch Werbung ertragen kriegt…aber als Teaser durchaus okayish:

rop

Play rop