Archiv für die Kategorie ‘Weichware’
geschrieben am 2. September 2014 um 11:01 Uhr
Diesmal haett ich euch einen artsy Plattformer rausgesucht, gemacht haben den Chelsea Howe und Michael Molinari in nur 48 Stunden fuer die Global Game Jam:

Play To What End
In eigener Sache:
Ich mach jetzt die Comments auf das Geburtstagspost zu, mann watt hab ick mir gefroit was da an herzerwaermenden Statements mit bei waren, ich fuehl mich sehr flauschig.
Am Wochenende werden wir hier versuchen mit ner GoPro die Ziehung zu dokumentieren, ein rudimentaerer Plan steht schon, den Feinschliff wie Vertonung mit praegnanter Mucke und Special-Effects muessen wir allerdings noch ausarbeiten, so stay tuned.
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geschrieben am 26. August 2014 um 11:14 Uhr
Mein guter Bart Bonte macht seine ersten Gehversuche in Unity, sehr sporadisch, sehr ueberschaubar.
Nur 14 Raeume und 14 Schloesser mit ner Dreier Zahlenkombi zu knacken.
Auch fuer Menschen welche sich mit der Umgebung erstmal anfreunden wollen und Unity-Newbies sind.
Die anneren sind in ner Viertelstunde durch.
Optisch sehr angenehm, aber ich bin mir sicher dass Bart das noch um Laengen steigern wird:

Play 14 Locks
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geschrieben am 19. August 2014 um 10:51 Uhr
Diesmal isses wieder ein Puzzler geworden, das Spielprinzip kennen vermutlich einige iOS User unter dem Titel Blek, ist aber auch in der Browserversion durchaus neat zu daddeln und endlich mal watt was auch Schaaf kann:

Draw, plz.
Vermerk in eigener Sache:
Leutz, falls ihr morgen kein Dingsi kriegt hat es mich dummerweise im MRT auf der Siemens Essenza (nein, nicht die Kaffeemaschine) mit putzichen 1,5 Tesla aufgrund meiner 316Ler Implants zerlegt, zumindest zwei Mitschaafe auf der Weide wissen dann watt zu tun ist, ok?
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geschrieben am 13. August 2014 um 21:21 Uhr
Jaklar, scheinbar verfuegen hier einige Leute ueber…
(more…)
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geschrieben am 13. August 2014 um 10:55 Uhr
Auch wenns hier wieder fuerchterlich rund geht kriegt ihr trotzdem euer Dingsi:

Entweder isses janz einfach…oder sauschawoer, das duerft ihr entscheiden.
So business as usual, seyd willkommen, Freunde des Wahrhaftigen, werte Schaafe auf der Weide des Wahnsinns.
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geschrieben am 12. August 2014 um 10:37 Uhr
Haett ich doch glatt wieder nen Puzzler fuer euch gefunden, der sieht so simpel aus und hat es dennoch in sich:

Snip?
Simply click the little blue dot to send it from point to point in each starry constellation tracing simple geometric shapes. That’s the easy part. The hard part is tracing each shape while not repeating yourself. Do it once and get a score deduction. Do it twice and lose the line forever.
Und ob das das Schaaf kann dadrueber brauchen wir wohl nicht reden, grmlll.
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geschrieben am 5. August 2014 um 10:51 Uhr
Heisse Spieleempfehlung von NormalZeit:

Is ja einfach.
Nur Squares.
Ja.
Super einfach.
Muahua.
Scheitern auf der Metaebene.
Bei Level 5!
Mistspiel, elendiges.
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geschrieben am 29. July 2014 um 11:05 Uhr
Diesmal haett ich ein ziemlich weirdes Dingsi zum Daddeln von DrawManEaters mit bei.
Spielt sich ein wenig wie der Stuff von meinem Freund Mateusz Skutnik, is aber surrealer und auch ein…wenig creepy.
Deklariert isses als ETR, moechte ich aber bezweifeln, ich seh es eher als astreines Point-N-Click, ein Cliffhanger isses zu aller Freude auch noch, das hat Potzential, more to come 4 sure:

And you may ask yourself: Well…How did I get here?
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geschrieben am 22. July 2014 um 11:03 Uhr
Waren doch die Jungs und Maedels von Kotorinosu so freundlich eine Flash-Version zum kostenlosen Daddeln limitiert bis 27ten dieses Monats neben ihren Bezahlapps fuer ihr neues ETR zur Verfuegung zu stellen.
Datt Teil spielt sich ausgesprochen smooth und ungemein entspannt obwohl die Schwierigkeit der Raetsel schon durchaus in der oberen Mittelklasse rangiert, nur bei dem Waegedinsi hab ich schon arg knabbern muessen (Spoiler Alert: Der Name des Spiels hilft da extrem weiter wenn man nur zwei Haende zum Tragen hat)…und final wird das dann auch klar warum man sich in einem runden Raum befindet:

So nicht verpassen, play Matryoshka
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geschrieben am 15. July 2014 um 10:44 Uhr
Diesmal gibbet watt sehr entspanntes in Unity, gemacht haben das Ding die aeusserst talentierten Studenten der National Academy of Digital Interactive Entertainment und watt dabei rausgekommen ist ist ein ziemlich atmosphaerisches Point-N-Click mit unvergleichlichem Flair…und hey…es ist ganz kurz, erinnert an die Samorost Reihe und is mehr so watt fuers Runterkommen zwischendurch, eine wunderschoene kleine Gem im Spieledesign:

Play RAASOOL
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