Daddeldienstag: unReal:birth
geschrieben am 29. August 2017 um 11:53 UhrEndlich mal wieder nach einer gefuehlten Ewigkeit ein gestandenes ETR von Factory.112, Glam-Graphics, Neat-Desing, super Spielbarkeit, ordentliche Puzzles, watt will man mehr:
Endlich mal wieder nach einer gefuehlten Ewigkeit ein gestandenes ETR von Factory.112, Glam-Graphics, Neat-Desing, super Spielbarkeit, ordentliche Puzzles, watt will man mehr:
Heut haett ich mal nen schnellen Orbital-Avoider von amidos2006 mit bei, laesst sich entspannt an zieht aber dann in den hoeheren Levels wunnerbar an:
Rantonels hat sich mal den letzten upcoming Shice im Gameplay angenommen und dabei ist ein sehr fieser neater 4D-Puzzler. Is zwar noch in Early Development, macht aber nuescht, spielt sich hervorragend und frisst vermutlich ettliche Gehirnzellen:
Und hier mal die niedlichen Features der Alpha 0.6 Version:
12 levels
Walk in a minimalistic 4-dimensional world, with hypercubes and hyperspheres
Push blocks in the four dimensions.
4D LASERS.
Kill yourself with a comfortable one-button motion (hihi)
Find shiny things
Ich habs glaub ich in den Untiefen der Weide des Wahnsinns schon mal anklingen lassen (aufmerksamen Leser der Comments ist dies sicher nicht entgangen), da das Dingsi ja unter strengster Geheimhaltung stand (aus Gruenden). Dennoch haett ich aber dann schon eine mehr oder wenig subjektive Nachbereitung unseres stattgefundenen Wunschevents fuers Herz fuer euch mit bei, wie sagte unser werter Frater hier? Pics or it didn’t happen:
Diesmal gaebs mal was von Thomas Brush, viele kennen ihn schon von COMA und SKINNY, er hat ja ein spezielles Haendchen fuer sehr atmosphaerische Point-N-Click Adventures und das zeigt er hier auch wieder.
Sehr feinfuehlig umgesetzt, grafisch wundervoll gestaltet und die Mucke passt perfekt:
Keines Wermutstroepfchen is aber mit bei, auf dem Portal koennt ihr leider nur Chapter 1 spielen, wer danach Blut geleckt hat darf zu Steam rueberwechseln und das kostet leider.
Heut hab ich fuer euch ein wirklich eindringlichen Short von Mark Tapio Kines mit bei, nicht zu Unrecht hat der ettliche Preise gewonnen…is aber harter Tobak, ich sachs euch gleich:
Yizr hat da einen ziemlich neaten Puzzler rausgecoded, spielt sich sehr entspannt, knackt aber in den hoeheren Levels ziemlich dolle im Gehirn:
Different chambers are connected via inter-dimensional portals. Now make your way through this complex Maze!
Drag shapes to move through a portal and into a different chamber. Place the correct shapes into the correct chambers. That’s all there is to it!
Puzzles range from simple and relaxing to complicated and very challenging.
chmbr has the elements of:
-Sliding Puzzles – Slide shapes into the correct spaces.
-Maze Puzzles – Interconnected portals form a complex system.
-Physics Games – Portals that transmit particles across 2D space.
-Abstract Games – No story or characters. Just thought provoking fun!
Heut haett ich euch das wunderbare TurgorQuest von Oleg Grachev mitgebracht, ein astrein gemachtes Point-N-Click voller liebevoll gezeichneter Szenerien…und laengentechnisch haelt es sich auch in Grenzen, da is man inner Mittachspause schnell durch:
Diesmal isses ein wirklich schoenes Point-N-Click geworden, die Raetsel sind so mittelschawoer, das Ambiente sehr nice:
Und falls ihr euch letzte Woche du Nichtbesitz einer mobilen Device etwas betrayed gefuehlt habt, das kriegen wir wieder hin.
Bart hat sich naemlich erbarmt und Yellow als Browserversion (allerdings waren nur 25 Levels drin, manches klappt im Browser halt einfach nich) on gestellt damit ihr alle dran teilhaben koennt.
Jabaemm, hier leg ich dann schnell die Loesung nach, es is naemlich wirklich ein…
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