Daddeldienstag: STACK
geschrieben am 15. November 2016 um 11:37 UhrDas Teil koemmt auch von Ketchapp, ist jetzt allerdings auch im Browser spielbar…und ein richtiger Timewaster…but I like:
Das Teil koemmt auch von Ketchapp, ist jetzt allerdings auch im Browser spielbar…und ein richtiger Timewaster…but I like:
Heut gaebs mal ein aeusserst klassisches ETR von Petithima zum Daddeln, is zwar schon etwas aelter aber durchaus immer noch spielenswert:
Diesmal gaebs mal zur Abwechslung ein klassisches ETR von Krutovig…den hatt ich glaub ich schon mal mit ein paar seiner Teile hier auf der Weide…und fand das ziemlich neat.
Heut macht das Spiel wirklich seinen Namen, der Raum ist leer…nuja, ziemlich leer:
Play Empty Room Escape
Heut gaebs mal einen neaten First Person Plattformer (ohne Feindkontakt) in Unity von tequibo, ich papp ihn euch hier in der Polished Version rein…und auch direkt von der Entwickler-HP, da andere Plattformen grad dermassen rumzicken das das kein Spass macht:
Da haett ich doch mal watt fuer euch Typografenschaafe hier auf der Weide, datt Ding zieht, das sticht…aber auch wenn es voll gemain ist, ich war sehr erstaunt dass ich doch mein uraltes Wissen noch einigermassen abrufen konnte, wanna give it a try?
Juppsi, da koennen auch Nichttyposchaafe voellige Selbstsichertheit bei absoluter Ahnungslosigkeit ausspielen, macht Spass ohne wehzutun, ein wunderschoener visueller Wortsport meine Lieben.
Diesmal hab ich euch eine sehr beruehrende Knet-Stopmo-Arbeit von Joan Martín Giménez mitgebracht, kommt voellig ohne gesprochenes Wort aus und ist an Bittersweetness kaum zu ueberbieten, der anfaenglich so duestere Plot kriegt da einen wirklich unerwarteten neaten Twist…und auch wenn das Teil schon aelter ist…very well done:
Huch, ich musste grad feststellen dass ich wirklich nur mit ner Accoustic-Spur von 10 Sekunden dann doch noch auf ein Lied gekommen bin.
Letztes Mal vor 32 Jahren live gehoert, jetzt kams als Untermalung zu ner komischen Sendung im Radio…und genau da geht das Kopfkino los.
Da bin ich ja ganz extrem, so selbstkritisch und -reflexiv wie ein lobotomierter Nacktmull.
Absolute Metaebene.
Normalzeit meinte Doors, Schaaf meinte Stranglers.
Ging irgendwie so: lalalalala, lalalala, lahlala, lalalalala…walking on the beaches, lookin @ the peaches.
(Boahhh, meine Wortfindungsstoerungen erreichen eine neue, dings, aehhh, Ebene).
Notation kann ich euch nicht liefern, Schaaf kann keine Noten und NormalZeit hat verweigert.
Aber egal, die Eule macht es euch vor:
Heut mal nen fiesen Physics-Plattformer auf die Aeuglein?
Haett ich da:
Wipo is an addictive platform-based game , where once you go foward , you can’t go back…
Heut haett ich euch mal einen sehr wierden Point-N-Click Puzzler von FM-Studios mit bei, is schon sehr gewoehnungsbeduerftig da creepy (wenn man Clowns also ueberhaupt nicht abkann: nicht klicken), spielt sich aber sehr smooth und die Puzzles sind okayisch bis mittelschawoer:
Heut haett ich ein geiles Teil in Unity mit bei, spielt sich locker auch wenn es noch im unfinished State is… lasst euch dadurch nicht abschrecken:
‘Inverto’ is a first person shooter-puzzler with gravity manipulations.
Game is ideological successor of such games as ‘Prey’ and ‘Portal’ with a pinch of parkour and platformer elements.
You play as a private detective, ex-Space Ranger signed up on a dangerous testing experiment, in an attempt to find a researcher in Gravity Labs facilities and uncover an evil conspiracy, mandatory, in such cases.