Archiv für die Kategorie ‘Zeit und Raum’

Der Letzte macht das Licht aus . . .

geschrieben am 18. June 2016 um 16:22 Uhr

. . . oder auch nich:

li

Weiss ja auch nich ob das eine Versuchsanordnung zur Ermittlung der Lebensdauer von herkoemmlichen Gluehlampen sein soll oder ob jemand wegen der staendigen Bewoelkung versucht die Tageshelligkeit zur Sonnenwende zu verlaengern.
Jedenfalls brennt da jetzt schon die ganze Woche Tag und Nacht das Licht.
Und das obwohl man ja einen Hauswart hat.

Neues Mittwochs-Wasn-Dasn

geschrieben am 15. June 2016 um 11:43 Uhr

Heut hab ich euch watt ziemlich Seltsames zum Erraten mitgebracht, guckt mal:

wh7

Und watt datt jetzt jenau ist, wuesst ich gern von euch.
Hint: Not a vertical whack-a-mole.
So here we go.

Daddeldienstag: Chikarou5

geschrieben am 14. June 2016 um 12:51 Uhr

Heut (diesmal etwas spaeter, Serverprobs) gaebs mal wieder seit Langem ein klassisches ETR…sehr smooth, sehr mathelastig…aber auch fuer rechenschwache Schaafe wie meinereiner jut zu meistern, bittesehr:

c5

Play Chikarou5

Freitags-Eyecandy: 1500 WORDS

geschrieben am 10. June 2016 um 11:15 Uhr

Heut haett ich einen wirklich neaten Short mit extremen dunklen Humor mit bei, gemacht hat den Andrew Chaplin und der schaaft es die bekannte Problematik in kuerzerer Zeit mit weniger Schmalz rueberzubringen, well done:

w

Watch 1500 WORDS

Freitags-Eyecandy: 451°

geschrieben am 3. June 2016 um 11:17 Uhr

Heut hab ich euch einen Kunst-Short mitgebracht, gemacht hat diesen Anastasia Chernova und fuer ein dystopisches Tribute to Ray Bradbury ist dieser auch sehr gelungen, sehr viel freier Space, sehr reduziert, sehr aufm Punkt:

451

Watch 451°, Fullscreen und Headphones, plz.

Daddeldienstag: The Cow flew over the Moon

geschrieben am 31. May 2016 um 11:38 Uhr

Da ihr ja schon bemerkt habt dass mein Daddelfocus eher auf ungewoehnlichen Games von kleinen Entwicklern liegt und ich scheinbar immer noch Myst-Verseucht bin watt Raeume und so angeht, hat mir da Jonny einen zu Pass gegeben.
Insofern gaebs heut mal wieder ein tiefenentspanntes Indie-Puzzle-Dingens in Unity, das was Jonny Wallace da zusammengebastlet hat lass ich ihn lieber in eigenen Worten sagen:

cm

Cow Flew Over is a first person experimental adventure game driven by its narrative and level design, both of which have been based on the stimulus of dream interpretation.
CFO focuses on its atmosphere and explorative gameplay mechanics to tell a mature and vague narrative, left open to the player’s imagination and interpretation of events.
By only giving half the story through the level progression and leaving the rest for the player to piece together by inspecting and interacting with the environment, CFO aims to be a short 15 minute adventure game taking inspiration from cult TV shows such as The Twilight Zone.

Play The Cow flew over the Moon

Freitags-Eyecandy: PRISM

geschrieben am 29. April 2016 um 11:40 Uhr

Heut haette ich mal einen aeusserst dystopischen Sci-Fi von Jackson Miller mit bei, der beisst, der is gemain…gemain gut und Ray Bradbury laesst gruessen:

pr

Dan Warner is a desaturator, tasked with sapping beauty from the world in a future where color is used as energy.

Its hard to be a painter…if nuthin’ is worth painting.

Freitags-Eyecandy: Pardon the Intrusion

geschrieben am 22. April 2016 um 11:09 Uhr

Cuepictures hat da einen ganz stillen feinen Film produziert, knappe 20 Minuten duerft ihr euch fuer dieses kleine Juwel nehmen, ist kein Schaden.
Das fanden auch andere und so hat die Crew so gut wie alles an Filmpreisen abgeraeumt was geht:

pi

A film exploring ageing, personal courage, and interconnection. Housebound after a stroke, elderly Betty Wallis receives her basic needs through carers, who visit briefly each morning and night. Soon however, Betty finds she is not alone, as an intruder inhabits her home.
Unable to speak and with the invader eluding detection, Betty finds herself stuck in a frightening situation as the figure begins to move in permanently. After sleepless nights, she is finally confronted. A teenage runaway, Grace, has become brazen enough to move about the home freely. Realising she is unable to call for help, Betty launches her offensive as best she can.

Watch Pardon the Intrusion

Endlich Fruehling

geschrieben am 16. April 2016 um 11:32 Uhr

Es spriesst schon im Innenhof.
Echt schick:

fr

Weiss man jetzt auch nicht so ob das Kunst ist oder weg kann.

Ich vermutete eine freie kuenstlerische Entfaltung von eigener Werkqualitaet.

Und genau das erfuellt diese raumgreifende Installation, eine ausserst hochwertige Mixed-Media-Arbeit im urbanen Raum, einwandfrei geloest. Wie sie sich um die Ecke schmiegt vermutet Anklaenge an eine spezifische Definition eines erweiterten Kunstbegriffs und zur Konzeption der Sozialen Plastik als Gesamtkunstwerk.

Eine gnadenlos durchdachte monumentale Rauminstallation von stringenter beuysscher Natur, definiert in eigener aesthetischer und sozialer Taetigkeit und als Selbstbestimmung des Menschen thematisiert.
Traegt auch nicht unerheblich zur Fluxus-Bewegung bei, vor allem da der Kuenstler bewusst auf eine Abdeckung verzichtet hat welche bei den aktuellen Witterungsbedingungen die collageartig komponierten Geschehensablaeufe auf die Spitze treibt.
Chapeau.

Die ersten Wohnungssuchenden Kunstineressierten durften sogar mit einem Makler Sachverstaendigen das Werk bewundern.
Waren aber vermutlich nicht so kunstinteressiert, das Gesamtwerk erfuhr keinen positiven Anklang.

Zu allem Uebel ist das Kunstwerk auch nicht benannt.
Upps, doch nich.
Das Werk ist doch nicht Untitled sondern kommt mit sehr brachialem verbalem Duktus daher in welchem der Kuenstler vermutlich kreatives Mitgestalten an der Gesellschaft und in der Politik fordert:

fr1
Auf dem Zettel steht bis 24ten…da kommt das angeblich wech.
Der 24te is Sonntag.
Bleibt also vermutlich doch noch ein Weilchen.

Man denke nur an die „Verschattung“ mimimi…und die moeglichen Schaeden am Mauerwerk, ogottogott.

Soll ja Leute geben welche ein franzoesisches Bistrotischchen schon als Geruempel bezeichnen…

Daddeldienstag: Evo Explores

geschrieben am 12. April 2016 um 11:32 Uhr

Stampedegames hat sich sehr bemueht Gamemechanics zu klauen wiederzuverwenden, sei es ihnen verziehen denn das Ergebnis ist wirklich sehr schick geworden.
Erinnert mit seiner escheresken Anmutung ein wenig an Monument Valley, macht aber nuescht, spielt sich sehr angenehm:

ev

• In Evo Explores you should trust your eyes. If something looks real – it is real! If you don’t see a problem – there is no problem at all.
• Manipulate impossible surreal structures, explore optical illusions and solve mind blowing puzzles. Every new level will unravel the history of Byte planet and its citizens.
• Evo is a space explorer. Every planet he visits is full of mysteries. But the Byte planet is unique. Regular physical laws don’t work here. Even the gravity is under control of your imagination.

Play Evo Explores