Archive for July 15th, 2016

Freitags-Eyecandy: ADAM

geschrieben am 15. July 2016 um 11:31 Uhr

Heut haett ich mal watt eher ungewoehnliches mit im Gepaeck, ich bin ja seit den ersten Versionen eingefleischter Unity-Liebhaber.
Jetzt hat das Unity Demo Team mit der Beta von Unity 5.4 und dem neuen, fast fertigen Cinematic Sequencer Tool da was wirklich Schoenes produziert ud wenn das dann wirklich der Produktionsstandard wird heisst es warm anziehen:

adam

Adam also utilizes an experimental implementation of real-time area lights and makes extensive use of high fidelity physics simulation tool CaronteFX, which you can get from the Unity Asset Store right now.
To make Adam, the Demo Team developed custom tools and features on top of Unity including volumetric fog, a transparency shader and motion blur to cover specific production needs. We’ll make these freely available soon!

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